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中国网游十年'蝶变':成文化产业重要引擎

中国网游十年'蝶变':成文化产业重要引擎


亚洲最大网络游戏盛会——第10届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会29日在上海落幕。

倏忽十年间,在中国,网络游戏从昔日的“舶来品”,蔚然壮大为年市场规模达数百亿元人民币的中国文化创意产业重要力量和引擎。目前,随着原创网游成功占据中国网络游戏市场的主导地位,中国本土网游企业纷纷实施海外战略,正在加速走出去,与国外游戏同台竞技,“淘金”全球市场。

十年间从细微行业发展成巨大产业

由新闻出版总署、教育部、科技部、工业和信息化部、上海市政府等主办的中国国际数码互动娱乐展(Chinajoy)今年迎来第十年,参展规模空前,吸引了来自全球30多个国家和地区的349家企业、600余款各类游戏作品。

十年来,这一展会推动了中国网游产业从无到有、从小到大、从弱到强。新闻出版总署副署长孙寿山说,过去十年来,中国网络游戏产业开始屹立于世界之林,展现了中国文化的精深和文化魅力。

十年间,中国网络游戏出版产业由最初市场总收入不足10亿元的细微行业,发展成为直接市场规模超过400亿元人民币,带动电信、媒体等相关产业收入超过700亿元人民币,消费人数上亿的巨大产业。

据中国版协游戏工委与国际数据公司共同编制的《2012年1-6月中国游戏产业报告》显示,2012年上半年中国网络游戏市场实际销售收入为 248.4亿元,同比增长38.7亿元,同比增长率为18.5%。与此同时,中国网络游戏用户规模持续增长,截至2012年6月底,中国网络游戏(含PC 与手机)整体用户规模超过3亿人。

而十年主办中国国际数码互动娱乐展的上海,更已跃升为中国网络游戏产业“高地”。统计显示,2011年,上海网络游戏产业销售收入约138亿元,占 全国销售总额的三分之一,比2003年的13亿元增长了961%。目前,上海从事网络游戏运营的企业已达200多家,从业人员6万人,盛大、巨人、淘米等 企业一直位列全国网游企业的前列。腾讯、人人网、完美世界、美国暴雪等国内外的一些著名企业都在上海设立了分支企业。(记者孙丽萍、高少华)

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